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Mostrando las entradas de junio, 2017

Perspectiva

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La perspectiva se utiliza para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En el caso específico del dibujo, se usa la perspectiva para simular la profundidad y los efectos de reducción. Ya en las pinturas de los egipcios se concebía una dimensional de la superficie a pintar, sin sugerir estrictamente una idea de concepción espacial. Disponían los personajes en mayor tamaño, cuanto mayor importancia tuvieran. Ayudados por la geometría, podemos reproducir el efecto visual de la perspectiva proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano bidimensional, utilizando los métodos de la perspectiva cónica. Recibe este nombre por el hecho de que las líneas paralelas de proyección parten de un punto, a modo de un cono. Mediante esta técnica  se pueden obtener imágenes realistas. Perspectiva cónica  Video. Perspectiva cónica a mano alzada Es un modo simple para calcular y comparar proporciones, sobre todo distanc

Mi parque favorito

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Un lugar al que recurrentemente voy a caminar, leer o simplemente pasar la tarde pensando en como solucionar el mundo en un segundo con la hermosa vista del río Mapocho, es el Parque de las Esculturas. Ubicado en la comuna de Providencia, con una gran vista al Costanera Center y a los grandes tacos que se forman por esos lugares tipo 5-7 de la tarde, el Museo Parque de las Esculturas “nació" por causa de una de las mayores crecidas del rio Mapocho, en el año 1982, que afecto mayoritariamente a la rivera norte de este, entre los puentes Pedro de Valdivia a Padre Letelier, donde el agua hizo desaparecer los jardines que allí existían. La Corporación Cultural Providencia, con ayuda de artistas y autoridades, ideo usar ese espacio para crear un museo al aire libre, para acercar la cultura a la ciudadanía. El parque se fundó en 1986, con los diseños del arquitecto Germán Bannen y el paisajista Jorge Oyarzún. “Pachamama” de la escultora Mart

Espacio Urbano

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El espacio urbano nace como una necesidad social con el hombre sedentario. A partir de ese momento evolucionara con el hacer de su propia historia, adquiriendo diversos significados sin perder nunca la esencia de su ser social. Los espacios urbanos son la transformación de los no lugares de los lugares que habían sido ignorados por las personas y por la ciudad, son espacios que han sido rediseñados, reanimados, revitalizados para cumplir con su objetivo. El espacio urbano es de dominio público en primera porque está enfocado a los ciudadanos, para que realices actividades recreativas, culturales o simplemente de descanso.  Las características de los espacios urbanos son que tienen una accesibilidad, que hace que el espacio sea de reunión e intercambio. Por lo general, las referencias al espacio urbano incluyen lugares donde la naturaleza o plantaciones intencionadas con fines ornamentales, constituyen el marco o estructuras de las funciones sociales que cumplen di

Espacios de juegos

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“Pensando en niños pequeños el juego es algo fundamental; el futuro de cada niño depende de experiencias tempranas que les ayudan a crecer y desarrollarse de un modo seguro, motivándolos a explorar el mundo a través del juego” La arquitectura para niños no necesariamente se refleja en juegos para ellos. En el caso de los jardines infantiles, parques y escuelas, el proceso de diseño es realizado por adultos, sin embargo, los fieles usuarios son los niños. Por lo tanto, los arquitectos tenemos la responsabilidad de garantizar que el entorno construido ofrezca a los niños la oportunidad de jugar, explorar y aprender en el espacio físico, incluso en esta era digital. En 1931, el arquitecto paisajista danés Carl Theodor Sorensen comenzó una tendencia en el diseño de áreas recreativas para niños tras observar cómo jugaban en viejos sitios de construcción y chatarrerías. Su idea era que las estructuras de juego no contaran con una agenda predeterminada de qué debía suceder, sino

La luz (Parte 2)

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Además del valor funcional y ambiental que tiene la luz en la arquitectura, es frecuentemente, por su calidad, condicionante e incluso determinante de los juegos estéticos de las formas. Unas veces es la luz violenta que acusa la fuerza de los volúmenes sencillos, otras veces es la luz difusa que enriquece o da valor a las penumbras y que obliga a la arquitectura a adoptar formas que no son la simple combinación de geometría puras. La luz es una de las primeras condiciones variables que influyen en la arquitectura. Le Corbusier decía que: “La arquitectura es un juego magistral, perfecto y admirable de masas que se reúnen bajo la luz. Nuestros ojos están hechos para ver las formas en la luz, y la luz y las sombras revelan las formas “ Lo que se deduce de las palabras de Le Corbusier es que la arquitectura y la luz son dos conceptos que siempre van unidos. Por otra parte, Leonardo da Vinci dice “La sombra es de la naturaleza de las tinieblas. La luz es de